DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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比如下图中人物身上没有渐变,男孩的衣服要么是亮面浅绿色,要么是暗面深绿色。……而《塞尔达传说:荒野之息》就试图用“笔触感”,和大色块来展现新的荒野气息:无论是偏蓝绿色的天空和具有手绘材质的云彩……这种风格计算量低,制作成本小,但是富有风格

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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小游戏如会英文或日文更好(非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考独立完成……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合

风与鸟 - 原画设定集

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包括了设定集和原画文件(场景美术、CG、行走,以及立绘)。……在「原画设定集」DLC中,包括了梦结界工作室协助优化后的场景美术、CG、行走,以及精巧的立绘。……此外,我们还制作了设定集PDF文件,您可以在这里看到更多故事背后的详细设定!

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……部分人物素材(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.2

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当设定完成后,就要对场景进行绘制和切,每 一个大的场景是由一块一块小的拼图组成的,不同的关卡是在大场景下的某一块内容哦……基本上在游戏制作的各个环节,都需要团队中不同职责的同学进行合作。……---------------------现在言归正传,在上周开发中,美术同学完成了冰雪场景绘制和切

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

(精灵水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……(精灵垂直方向的图片数量)ParticlesMaterial 面板Trail(线索) Divisor……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite的纹理,Sprite

版本:Early Access


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